tukar link


rank

ranking


FS gue klik ajah

ngobrol yang damai damai ya


ShoutMix chat widget

woro woro

masuk udinus


saya sebelum lulus sma saya berfikir akan kerja untuk mencoba bekerja untuk menambah pengalaman ku untuk mencari kerja ...

tapi aku malah ditawarin untuk kuliah diunuversitas di semarang.saya yang pertama ingin mencoba dibidang perhotelan maksudnya langsung setahun bisa kerja gitu looooh .......

tapi waktu itu aku ditawarin ma mantanku untuk masuk udinus akirnya aku menemukan fakultas yang cooocok buat akuw :yaitu DKV di udinus semarang,akirnya aku kuliah disana dan punya pengalaman yang menarik diperjalanan ku ini.

kecelakaan

lokasi BSB letaknya persisi di depan alaska.
disana terjadi kecelakaan kendaraan bermotor,
saya kurang tau pasti.tapi keadaan motor tersebut hangus terbajar api yang menyelimuti motor tersebut.waktu itu saya lagi pulang setelah aku dr kampus,aku punya contohnya waktu motor tersebut terbakar,tapi maap gak tak pasang di blog... laen kali ajah.

NIRMANA

ELEMEN2 DESAIN Menurut canedi untk dpt bkmunikasi scr visual,seorang desainer mnggunakan elemen2 utk menunjang desain.
A.TIPOGRAFIscr umum : ilmu yg memplajari tentang jnis2 hrf yg dapp kan dlm suatu media.cenedi: tipografi di gunakan sbg mtode unk mnterjmahkan kt2 kdlm bntk visual.
B.SIMBOLISMEdignakan sbg sarana informasi untk mnjembatani prbedaan bhs yg dgunakan.
C.ILUSTRASImjd elemn yg sngat kreatif,fleksible & sngt pntng ktka seorang ilustrator mngalami ksulitan dlm usahanya u/ mengkomunikasikan suatu psan.
D.FOTOGRAFIteknik untk membuat gambar yg tpat dng mnggunakan cahaya.artinya:pmbuatan gambr dngn chaya.
UNSUR2 & RUPAA.TITIKmenendai sbuah tempat yg tdk memiliki pnjang & lebar,tak mngambil daerah/ruang.
B.GARISgaris sbg konsep mempunyai pnjang tnpa lebar/tebal,mempunyai kdudukan & arah.
C.BIDANGjalan yg dlalui o/ spotong garis yg brgrak.
D.GEMPALjln yg dilalui o/ bdang yang bergerak membntuk gempl.
E.RAUTmnrut wong:sgla benda yg dpt dilihat memiliki raut sbg pnampilan dr yg paling utama,dr bnda itu.
F.UKURANbkan hanya bsar/kcil,pnjang/pndek yg hnya ditetapkan brdsarkan perabandingan.
G.WARNAkmampuan u/ mgkmunilasikan bnyak hal pd pmbli prospektif,kualitas,rasa,serta kmampuan produk.
F.TEKSTURpermukaan bhan yg dgunakan u/ sbuah rancang.
PRINSIP2 DESAINA.KESATUANupya menggabngkan unsr2 desain mjd suatu bntuk yg proporsional & mnyatu 1 sm lain kdlm bntk mdia.
B.KERAGAMANbertujuan u/ mnghindari suatu desain yg monoton.
C.SEIMBANGsimetris: yg terkesan resmi.asimeris: mmbri ksan informal.tp dpt trlhat lbh dnamis.
D.IRAMAgerak yg djadikan sbg dsar irama & cri khasnya terltak pd pngulangan2 dlakukan scr teratur yg dbri tkanan.
E.SERASIketeratran diantra bagian2 suatu karya.
F.PROPORSIkesesuaian ukuran dan bntk shg trcpta kslarasan dlm sbuah bdang.
G.SKALAmrpakan ukuran relatif yg dbandingkan dngn ukran objekyg lainnya.
h.PENEKANANyang ditonjolkan hnyalah sbg objek saja.

membuat poster

membuat poster tu memang agak rumit yaaa ............

yang pertama kita harus tau konsep dasar dan juga sketsanya dulu .

kmudian kita menvisualisasikan berupa gambar,tulisan,dan warna.

untuk dijadikan poster yang mempunyai makna dan arti tersendiri